Игра с падающим песком
-
Определение и особенности игр с падающим песком
- Жанр видеоигр, поджанр игр-песочниц с использованием двумерного движка частиц или клеточных автоматов.
- Игроки взаимодействуют с частицами, которые могут взаимодействовать и создавать сложное поведение.
- Акцент на игровой процесс в свободной форме, мягкие правила и отсутствие четких целей.
-
История и развитие жанра
- Первый известный пример — веб-Java-апплет 2005 года, позже превратившийся в полноценную игру.
- Жанр расширился, включая игры с дополнительными механиками, такими как моделирование жидкостей и элементы RPG.
- Noita сочетает физику песочницы с элементами Roguelike RPG, создавая сложные игровые персонажи и врагов.
-
Рекомендации
- Игры с падающим песком предлагают уникальный игровой опыт, сочетающий свободу и сложность.