Оглавление
Коллекционирование видеоигр
-
История коллекционирования видеоигр
- Коллекционирование видеоигр началось в 1970-х годах, когда игры были доступны только в специализированных магазинах.
- В 1980-х годах коллекционирование стало популярным, особенно среди подростков, и игры начали продаваться в супермаркетах.
- В 1990-х годах коллекционирование достигло пика, когда игры стали доступны в больших количествах, но также начали появляться редкие и уникальные издания.
-
Коллекционирование и рынок
- Коллекционирование включает в себя игры, игровые аксессуары и другие предметы, связанные с видеоиграми.
- Рынок коллекционирования видеоигр включает в себя аукционы, онлайн-платформы и специализированные магазины.
- Коллекционеры делятся на тех, кто собирает игры для себя и тех, кто занимается перепродажей.
-
Подделки и бутлеги
- Существуют подделки и бутлеги, которые могут снизить стоимость коллекций.
- Подделки включают в себя игры без защиты от копирования и другие нелегальные копии.
- Бутлеги могут быть приняты за легальные игры из-за их схожести с оригинальными версиями.
-
Редкие игры
- Некоторые игры имеют особую ценность из-за ограниченного тиража или редкости.
- Цены на редкие игры могут варьироваться в зависимости от состояния и наличия дополнительных материалов.
- Коллекционеры ценят игры, которые не получили широкого распространения или были выпущены в небольшом количестве.
-
Примеры редких игр
- Игры, такие как “Воздушный налет” и “Чемпионат мира по Nintendo”, имеют ограниченный тираж и высокую стоимость.
- “Тетрис” и “Виртуальный боулинг” являются примерами игр с ограниченным тиражом и сложностью пополнения коллекции.
- Некоторые игры, такие как “Встреча с Кидзуной” и “The Ultimate 11”, имеют ограниченное количество экземпляров и высокую цену.
-
Современные тенденции
- Коллекционирование Fortnite стало популярным после того, как Epic Games выпустила бесплатный режим игры.
- Игры с ограниченным тиражом, такие как “Panzer Dragoon Saga” и “Lucienne’s Quest”, имеют высокую стоимость из-за ограниченного выпуска.