Компьютерное представление поверхностей

Компьютерное представление поверхностей Основы 3D-графики Поверхности используются для представления объектов в CAx приложениях.  Другие методы включают каркасные и твёрдые тела, […]

Компьютерное представление поверхностей

  • Основы 3D-графики

    • Поверхности используются для представления объектов в CAx приложениях. 
    • Другие методы включают каркасные и твёрдые тела, а также облака точек. 
  • Типы поверхностей

    • Открытые поверхности не закрываются в любом направлении. 
    • Замкнутые поверхности включают цилиндры, конусы и полусферы. 
    • Сферы и торы замкнуты в обоих направлениях и не требуют деформации для выравнивания. 
  • Выравнивание и сложность

    • Некоторые поверхности могут быть выровнены без деформации, например, цилиндры. 
    • Другие, такие как полусферы, не могут быть выровнены без искажения. 
  • Регионы и грани

    • Поверхность может состоять из участков с разными U-V системами координат. 
    • Грани позволяют обрезать поверхность по U- и V-образным линиям потока. 
  • Визуализация и отображение

    • Поверхности могут быть визуализированы в каркасе, фасете, затенении и других режимах. 
    • В CAD/CAM используются правильные и произвольные формы поверхностей. 
    • В CAE/FEA объект может быть представлен поверхностной сеткой для анализа. 
  • Виртуальная реальность и анимация

    • В VR и анимации объект также может быть представлен поверхностной сеткой. 
    • Для создания многогранного вида используется растушевка соседних областей. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Ссылки на программы для визуализации поверхностей и рекомендации по созданию сеток. 

Полный текст статьи:

Компьютерное представление поверхностей — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх