Конструктивная твердотельная геометрия
-
Основы CSG
- CSG — метод твердотельного моделирования, позволяющий создавать сложные объекты из простых геометрических примитивов.
- Используется в компьютерной 3D-графике и САПР для процедурного моделирования.
-
Примитивы и операции
- Примитивы — простые геометрические формы, такие как кубы, цилиндры и сферы.
- Операции CSG включают объединение, пересечение, разность и геометрические преобразования.
-
Процедуры и параметризация
- Примитивы могут быть описаны процедурами с параметрами, например, сферой с координатами и радиусом.
- CSG может быть параметрической или процедурной, что позволяет изменять геометрию.
-
Трассировка лучей и визуализация
- CSG упрощает трассировку лучей, позволяя легко визуализировать сложные объекты.
-
Практическое применение
- CSG используется в инженерных пакетах САПР, движках игр и других приложениях, где важна точность и математическая точность.
-
Преобразование сеток в CSG
- Автоматическое преобразование сеток в деревья CSG может быть полезно для создания индивидуальных моделей.
- Проблема преобразования является сложной и требует использования дедуктивных методов или генетических алгоритмов.
-
Известные приложения
- CSG поддерживается многими универсальными языками моделирования и программным обеспечением, включая AutoCAD, Fusion 360 и Unity.
-
Нереализованные приложения
- Некоторые популярные программы, такие как Blender и Roblox, также поддерживают CSG, но не все из них реализованы.