Оглавление
Курица (дичь)
-
Определение и история игры “Ястреб-голубь”
- Игра “Ястреб-голубь” описывает конфликт между двумя игроками, каждый из которых выбирает между агрессивным и оборонительным поведением.
- Игра была впервые описана в 1964 году, но не получила широкого распространения до 1970-х годов.
-
Эволюционная теория игр и “Ястреб-голубь”
- Эволюционная теория игр рассматривает игру “Ястреб-голубь” как модель конфликта, где эволюция стратегий приводит к равновесию, которое зависит от наличия некоррелированных асимметрий.
- В игре существует три равновесия Нэша: смешанное, где оба игрока выбирают случайную стратегию, и два чистых равновесия, в зависимости от роли игрока.
-
Динамика репликатора и “Ястреб-голубь”
- Динамика репликатора – это модель изменения стратегии, которая может привести к равновесию Нэша или к равновесию чистой стратегии.
- В модели с одной популяцией все стратегии сходятся к равновесию смешанной стратегии, в то время как в модели с двумя популяциями стабильными являются только чистые стратегии.
-
Связанные стратегии и игры
- “Балансирование на грани” и “война на истощение” – это другие теоретико-игровые модели, которые исследуют различные аспекты конфликта.
- Игра “Ястреб-голубь” и “война на истощение” имеют разные подходы к конфликту, в то время как “Цыпленок” и “дилемма заключенного” представляют собой другие игры с противоречивыми интересами.
-
Применение в управлении проектами
- “Цыпленок по расписанию” – это термин, используемый в управлении проектами, который описывает ситуацию, когда команды разработчиков преувеличивают свои возможности по срокам.
- Эта практика имитирует конфликтную модель “ястреб-голубь” и может привести к серьезным сбоям в расписании.
Полный текст статьи: