Мини-карта

Оглавление1 Мини-карта1.1 Определение и использование мини-карты1.2 Элементы мини-карты1.3 История мини-карт1.4 Особенности мини-карт1.5 Автоматическое отображение в видеоиграх1.6 Мини-карта в текстовых редакторах […]

Мини-карта

  • Определение и использование мини-карты

    • Мини-карта – это элемент HUD, который помогает игрокам ориентироваться в видеоиграх. 
    • Она обычно занимает небольшую часть экрана и отображает важные детали игрового мира. 
  • Элементы мини-карты

    • В разных жанрах видеоигр мини-карты содержат разные элементы, но обычно включают положение персонажа, союзников, строения, врагов, цели и ландшафт. 
  • История мини-карт

    • Мини-карты появились в аркадных видеоиграх и изначально назывались радарами. 
    • Примеры ранних игр с мини-картами включают Battlezone и Horizon V. 
  • Особенности мини-карт

    • Многие мини-карты имеют общие функции, такие как “туман войны” и слои для обмена данными. 
    • Некоторые игры позволяют вращать и масштабировать мини-карту, чтобы соответствовать направлению движения персонажа. 
    • В некоторых играх мини-карта автоматически обновляется по мере исследования игроком игрового мира. 
  • Автоматическое отображение в видеоиграх

    • Автоматические карты были впервые представлены в ролевых играх и имитировали создание карт вручную. 
    • Современные игры, такие как Doom и Diablo, используют автоматическое отображение в реальном времени, не приостанавливая игровой процесс. 
  • Мини-карта в текстовых редакторах и IDE

    • Мини-карта кода в текстовых редакторах и IDE представляет собой сокращенный обзор файла на отдельной панели. 

Полный текст статьи:

Мини-карта

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх