Оглавление
Мини-карта
-
Определение и использование мини-карты
- Мини-карта – это элемент HUD, который помогает игрокам ориентироваться в видеоиграх.
- Она обычно занимает небольшую часть экрана и отображает важные детали игрового мира.
-
Элементы мини-карты
- В разных жанрах видеоигр мини-карты содержат разные элементы, но обычно включают положение персонажа, союзников, строения, врагов, цели и ландшафт.
-
История мини-карт
- Мини-карты появились в аркадных видеоиграх и изначально назывались радарами.
- Примеры ранних игр с мини-картами включают Battlezone и Horizon V.
-
Особенности мини-карт
- Многие мини-карты имеют общие функции, такие как “туман войны” и слои для обмена данными.
- Некоторые игры позволяют вращать и масштабировать мини-карту, чтобы соответствовать направлению движения персонажа.
- В некоторых играх мини-карта автоматически обновляется по мере исследования игроком игрового мира.
-
Автоматическое отображение в видеоиграх
- Автоматические карты были впервые представлены в ролевых играх и имитировали создание карт вручную.
- Современные игры, такие как Doom и Diablo, используют автоматическое отображение в реальном времени, не приостанавливая игровой процесс.
-
Мини-карта в текстовых редакторах и IDE
- Мини-карта кода в текстовых редакторах и IDE представляет собой сокращенный обзор файла на отдельной панели.