От первого лица (видеоигры)

Вид от первого лица (видеоигры) Истоки и развитие жанра FPS FPS (First-Person Shooter) — жанр видеоигр, в котором игрок управляет […]

Вид от первого лица (видеоигры)

  • Истоки и развитие жанра FPS

    • FPS (First-Person Shooter) — жанр видеоигр, в котором игрок управляет персонажем от первого лица. 
    • Игры FPS появились в 1970-х годах, начиная с аркадных игр, таких как Space Invaders и Asteroids. 
    • В 1980-х годах FPS стали более разнообразными, включая шутеры от первого лица, авиасимуляторы и игры с лабиринтами. 
  • Ранние игры FPS

    • Space Invaders (1978) и Asteroids (1979) были первыми играми FPS, которые стали популярными в аркадах. 
    • Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993) считаются ключевыми играми в жанре FPS, которые значительно улучшили графику и игровой процесс. 
  • Инновации и развитие жанра

    • В 1970-х годах игры FPS использовали спрайты и двухмерную графику, но в 1980-х годах появились трехмерные игры с векторной графикой. 
    • В 1990-х годах игры FPS стали более реалистичными, с текстурированными средами и полигональными объектами. 
    • Doom (1993) и Descent (1995) значительно улучшили графику и игровой процесс, введя элементы освещения и трехмерный полигональный движок. 
  • Влияние на жанр и последующие игры

    • Игры FPS оказали значительное влияние на развитие жанра и последующие игры, включая шутеры от первого лица и авиасимуляторы. 
    • Doom и Wolfenstein 3D стали ключевыми играми, которые способствовали развитию жанра и появлению термина «deathmatch». 
  • Рекомендации

    • Статья предлагает читателям ознакомиться с историей и развитием жанра FPS, а также с ключевыми играми, которые оказали влияние на жанр. 

Полный текст статьи:

От первого лица (видеоигры) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх