Вид от первого лица (видеоигры)
-
Истоки и развитие жанра FPS
- FPS (First-Person Shooter) — жанр видеоигр, в котором игрок управляет персонажем от первого лица.
- Игры FPS появились в 1970-х годах, начиная с аркадных игр, таких как Space Invaders и Asteroids.
- В 1980-х годах FPS стали более разнообразными, включая шутеры от первого лица, авиасимуляторы и игры с лабиринтами.
-
Ранние игры FPS
- Space Invaders (1978) и Asteroids (1979) были первыми играми FPS, которые стали популярными в аркадах.
- Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993) считаются ключевыми играми в жанре FPS, которые значительно улучшили графику и игровой процесс.
-
Инновации и развитие жанра
- В 1970-х годах игры FPS использовали спрайты и двухмерную графику, но в 1980-х годах появились трехмерные игры с векторной графикой.
- В 1990-х годах игры FPS стали более реалистичными, с текстурированными средами и полигональными объектами.
- Doom (1993) и Descent (1995) значительно улучшили графику и игровой процесс, введя элементы освещения и трехмерный полигональный движок.
-
Влияние на жанр и последующие игры
- Игры FPS оказали значительное влияние на развитие жанра и последующие игры, включая шутеры от первого лица и авиасимуляторы.
- Doom и Wolfenstein 3D стали ключевыми играми, которые способствовали развитию жанра и появлению термина «deathmatch».
-
Рекомендации
- Статья предлагает читателям ознакомиться с историей и развитием жанра FPS, а также с ключевыми играми, которые оказали влияние на жанр.