ПАРОВЫЕ поля
-
Определение STEAM
- STEAM включает в себя области науки, техники, инженерии, искусства и математики.
- Программа STEAM объединяет STEM и искусство для обучения инновациям и критическому мышлению.
-
Интеграция STEAM в образование
- STEAM программы способствуют использованию инженерных разработок и технологий в творческих проектах.
- STEAM дополняет STEM, опираясь на логику и принципы проектирования.
-
Реклама STEAM в детских СМИ
- «Улица Сезам» продолжает освещать STEM, интегрируя искусство для привлечения детей.
- Программа показывает, как художники используют STEM знания для улучшения своего искусства.
-
Примеры использования STEAM
- MGA Entertainment создала проект Mc2, основанный на франшизе S.T.E.A.M.
- Другие значения аббревиатуры STEAM включают сельское хозяйство, архитектуру и прикладную математику.
-
Образовательные инициативы
- В Род-Айлендской школе дизайна действует программа STEM to STEAM.
- Была создана интерактивная карта с глобальными инициативами STEAM, но она больше не доступна.
-
Некоммерческие организации и гранты
- SteamHead продвигает инновации и доступность образования в области STEAM.
- Институт образования Wolf Trap получил грант в размере 1,5 миллиона долларов на подготовку художников-преподавателей.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на обучение, основанное на искусстве, и другие образовательные ресурсы.