Проблема встречи — Википедия

Проблема с местом встречи Дилемма встречи Если оба ждут, встреча невозможна.  Если оба идут, вероятность встречи есть, но не гарантирована.  […]

Проблема с местом встречи

  • Дилемма встречи

    • Если оба ждут, встреча невозможна. 
    • Если оба идут, вероятность встречи есть, но не гарантирована. 
    • Если один ждет, а другой идет, встреча гарантирована, но может занять много времени. 
    • Вопрос: как выбрать стратегии для максимизации вероятности встречи? 
  • Примеры и исследования

    • Задачи о рандеву были впервые представлены Стивом Альперном в 1976 году. 
    • В 1995 году Альперн формализовал непрерывную версию задачи. 
    • Исследования в области поиска встреч активизировались после формализации задачи. 
    • Задача о симметричном рандеву в n местах оказалась сложной, но была решена для n = 3 в 2012 году. 
    • Асимметричное рандеву имеет простое оптимальное решение: один игрок остается, другой посещает случайную перестановку локаций. 
  • Прикладное значение

    • Задачи рандеву имеют теоретический интерес и применяются в синхронизации, проектировании ОС, исследовании операций и планировании поисково-спасательных операций. 
  • Проблема детерминированного сближения

    • Вариант задачи о рандеву, где роботы следуют детерминированным инструкциям с уникальными метками для нарушения симметрии. 
  • Дополнительные темы

    • Упомянуты координационная игра, проблема обедающих философов, вероятностный алгоритм, поисковые игры, проблема спящего парикмахера и сверхрациональность. 

Полный текст статьи:

Проблема встречи — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх