Оглавление
Сексуальное содержание в видеоиграх
-
История и развитие эротических видеоигр
- Эротические видеоигры возникли в 1970-х годах, начиная с игр для взрослых, таких как “Battletoads” и “E.T. the Extra-Terrestrial”.
- В 1980-х годах эротические игры стали более популярными, включая “The Wizard of Oz” и “The Legend of Zelda”.
- В 1990-х годах игры для взрослых стали более откровенными, с появлением игр, таких как “Voyeur” и “BMX XXX”.
- В 2000-х годах Sony и другие издатели начали ограничивать сексуальный контент в своих играх, но некоторые игры, такие как “God of War”, продолжали включать его.
- В 2010-х годах популярность эротических игр возросла, особенно благодаря фанатским порнофильмам и играм для взрослых, таким как Overwatch и “Hardcoded”.
-
Эротические игры и цензура
- Эротические игры часто подвергаются цензуре, особенно в регионах с строгими законами.
- В Японии эротические игры были популярны с 1980-х годов, но цензура усилилась в 1990-х и 2000-х годах.
- В США и Европе эротические игры также подвергались цензуре, особенно на платформах Sony и Microsoft.
- В 2010-х годах некоторые игры, такие как Overwatch, стали источником вдохновения для порнофильмов, но Blizzard выдала приказы о прекращении работы создателям таких видео.
-
Эротические игры и их влияние
- Эротические игры оказали значительное влияние на культуру и общество, включая развитие фансервисных видеоигр и виртуальной реальности.
- Они также способствовали развитию жанра хентай и других форм японской эротической культуры.
- Некоторые игры для взрослых стали предметом судебных исков из-за их содержания, а также вызвали критику за их влияние на общество.
-
Современные тенденции и развитие
- В 2020-х годах эротические игры продолжают развиваться, включая игры для взрослых на Steam и Patreon, а также игры с открытым исходным кодом.
- Эротические игры стали более разнообразными, включая игры с фансервисным контентом и игры с рейтингом “Т”.
- Sony ввела новые правила для игр с фансервисным и сексуальным контентом на PlayStation 4, что привело к изменениям в разработке игр, таких как Senran Kagura 7even.