Сохраненная игра
-
Определение и история сохраненных игр
- Сохраненные игры — это способ сохранения игрового прогресса в видеоиграх.
- Сохраненные игры появились в 1970-х годах и стали стандартом в индустрии.
- Сохраненные игры могут быть использованы для обхода ограничений, таких как невозможность сохранения в определенных местах или при определенных условиях.
-
Типы сохраненных игр
- Автосохранение: игры автоматически сохраняют прогресс игрока в заранее определенные моменты.
- Контрольные точки: локации в игре, где игрок возрождается после смерти.
- Быстрая экономия: позволяет сохранять игру одним нажатием клавиши, но может привести к «смертельной петле».
- Пароль: сохранение состояния игры в виде текстовой строки, которую игрок должен ввести для восстановления прогресса.
- Сохраненное состояние: позволяет сохранять игру на диск, даже если игра не поддерживает эту функцию.
- Презентация: дизайнеры игр используют сохраненные игры для создания атмосферы и интеграции в игровой процесс.
-
Обмен и совместное использование сохраненных игр
- Обмен сохраненными играми между игроками был распространен в прошлом, но с появлением онлайн-платформ стал проще.
- Некоторые игры, такие как Grand Theft Auto IV, ограничивают использование сохраненных игр, созданных другими игроками.
- В некоторых играх, таких как The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages, поощряется обмен прогрессом.
-
Применение в аркадных играх
- Сохраненные игры редко использовались в аркадах, но нашли применение в системах электронных развлечений и с использованием карт PlayStation.
- Пароли также были редкостью в аркадах, за исключением некоторых игр, таких как Gauntlet Legends.