Теория кооперативных игр

Теория кооперативных игр Определение и свойства игр Игра — это математическая модель взаимодействия между игроками.  Игра включает в себя набор […]

Теория кооперативных игр

  • Определение и свойства игр

    • Игра — это математическая модель взаимодействия между игроками. 
    • Игра включает в себя набор правил, описывающих выигрыши и стратегии игроков. 
    • Игры могут быть кооперативными или конкурентными, с различными типами стратегий. 
  • Кооперативные игры

    • Кооперативные игры имеют общие интересы игроков, что приводит к взаимовыгодным решениям. 
    • Существуют различные типы кооперативных игр, включая игры с ненулевой суммой и игры с ненулевой суммой. 
  • Решение игр

    • Решение игры — это набор стратегий, которые максимизируют общую полезность игроков. 
    • Существуют различные методы решения игр, включая решение фон Неймана-Моргенштерна и ядро. 
  • Стабильный набор

    • Стабильный набор — это набор стратегий, в котором ни одна коалиция не может увеличить свой выигрыш, покинув коалицию. 
    • Стабильные наборы могут быть уникальными или не уникальными, и их поиск может быть сложным. 
  • Ядро игры

    • Ядро игры — это набор стратегий, при которых ни одна коалиция не может получить больший выигрыш, чем сумма выплат ее членам. 
    • Ядро может быть пустым или непустым, и оно содержится в любом стабильном наборе. 
  • Простая игра с учетом предпочтений

    • Простая игра с учетом предпочтений — это игра, в которой каждый игрок имеет индивидуальные предпочтения по набору альтернатив. 
    • Ядро простой игры — это набор альтернатив, которые недоминируемы с точки зрения предпочтений игроков. 
  • Сильное эпсилон-ядро

    • Сильное эпсилон-ядро — это набор стратегий, при которых коалиция не может улучшить свой результат, заплатив штраф за выход. 
    • Штраф может быть положительным или отрицательным, в зависимости от того, является ли ядро пустым или нет. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Теория кооперативных игр — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх