Уравнение рендеринга
-
Основы рендеринга
- Рендеринг — процесс создания изображений из трехмерных моделей.
- Рендеринг включает в себя отображение света и теней на поверхностях.
-
Уравнение рендеринга
- Уравнение рендеринга описывает взаимодействие света с поверхностью.
- Уравнение включает в себя отражение, поглощение и рассеяние света.
- Отражение света зависит от угла падения и свойств поверхности.
-
Интегральное уравнение
- Уравнение рендеринга является интегральным уравнением Фредгольма второго рода.
- Уравнение описывает взаимодействие света с трехмерной моделью.
-
Применение и ограничения
- Решение уравнения рендеринга важно для реалистичного рендеринга.
- Существуют различные методы решения, включая конечные элементы и Монте-Карло.
- Уравнение не учитывает все аспекты отражения света, такие как пропускание и поляризация.
-
Обобщения и рекомендации
- Уравнение может быть обобщено для объемного и переходного рендеринга.
- В статье приведены рекомендации по форматированию и использованию кода.