Видеоигра «Квест-комната»

Оглавление1 Видеоигра “Комната побега”1.1 Интерактивная художественная литература1.2 Международное приключение1.3 Видеоигра escape room1.4 Происхождение и структура1.5 Игровой процесс1.6 Рекомендации1.7 Полный текст […]

Видеоигра “Комната побега”

  • Интерактивная художественная литература

    • Интерактивный фильм, визуальный роман, графическое приключение, тренажер для ходьбы и другие жанры. 
    • Включает захватывающие симуляторы, комнаты для побега и приключенческие боевики. 
    • Конкурс интерактивной художественной литературы и анализатор текста среди функций. 
  • Международное приключение

    • Анимационная игра и Племя Арксель от Кэпком и Цинг. 
    • Криоинтерактивный и Посуда C среди графических приключенческих игр. 
    • Игры для глаз с Ваджетом и дрейфовать среди видеоигр. 
  • Видеоигра escape room

    • Поджанр приключенческих игр, где игрок должен сбежать из комнаты, используя окружение. 
    • Игры появились из бесплатных браузерных игр и стали популярны в мобильных версиях. 
    • Элементы игр escape room можно найти в Myst и других играх. 
  • Происхождение и структура

    • Игры escape room восходят к текстовому приключению “За закрытыми дверями” 1988 года. 
    • Рост популярности связан с Myst, но продажи снизились из-за сложности и размера игр. 
    • Термин “escape room” возник в 2001 году, но игры с подобным геймплеем существовали и раньше. 
  • Игровой процесс

    • Игры разворачиваются от первого лица, игрок взаимодействует с объектами для решения головоломок. 
    • Игры предлагают минималистичный интерфейс и не связаны с другими игроками. 
    • Игрок должен собирать предметы и использовать их для побега из комнаты. 
  • Рекомендации

    • Некоторые игры требуют утомительного пиксельного поиска, что может разочаровать игроков. 

Полный текст статьи:

Видеоигра «Квест-комната»

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх