Видеоигра «Комната побега»
-
Интерактивная художественная литература
- Интерактивный фильм, визуальный роман, графическое приключение, тренажер для ходьбы и другие жанры.
- Включает захватывающие симуляторы, комнаты для побега и приключенческие боевики.
- Конкурс интерактивной художественной литературы и анализатор текста среди функций.
-
Международное приключение
- Анимационная игра и Племя Арксель от Кэпком и Цинг.
- Криоинтерактивный и Посуда C среди графических приключенческих игр.
- Игры для глаз с Ваджетом и дрейфовать среди видеоигр.
-
Видеоигра escape room
- Поджанр приключенческих игр, где игрок должен сбежать из комнаты, используя окружение.
- Игры появились из бесплатных браузерных игр и стали популярны в мобильных версиях.
- Элементы игр escape room можно найти в Myst и других играх.
-
Происхождение и структура
- Игры escape room восходят к текстовому приключению «За закрытыми дверями» 1988 года.
- Рост популярности связан с Myst, но продажи снизились из-за сложности и размера игр.
- Термин «escape room» возник в 2001 году, но игры с подобным геймплеем существовали и раньше.
-
Игровой процесс
- Игры разворачиваются от первого лица, игрок взаимодействует с объектами для решения головоломок.
- Игры предлагают минималистичный интерфейс и не связаны с другими игроками.
- Игрок должен собирать предметы и использовать их для побега из комнаты.
-
Рекомендации
- Некоторые игры требуют утомительного пиксельного поиска, что может разочаровать игроков.