Выбор одновременного действия

Одновременный выбор действия Определение и использование SAS SAS — это игровая механика, в которой игроки выполняют действия одновременно.  Примеры игр […]

Одновременный выбор действия

  • Определение и использование SAS

    • SAS — это игровая механика, в которой игроки выполняют действия одновременно. 
    • Примеры игр с SAS: камень, ножницы, бумага, дипломатия. 
    • Необходим метод фиксации ходов для предотвращения изменения ходов другими игроками. 
  • Преимущества и ограничения

    • Нет преимущества первого хода, так как все игроки начинают одновременно. 
    • Игры с SAS могут быть быстрыми из-за одновременного действия игроков. 
    • Некоторые игры, например шахматы, не поддерживают одновременное перемещение из-за несовместимости ходов. 
  • Примеры из реальной жизни

    • Используется в аукционах с закрытой заявкой для стимулирования повышения ставок. 
    • Дилемма заключенного является классическим примером одновременного выбора действий. 
    • Может использоваться для добавления случайности, например, в игре камень-ножницы-бумага. 
  • Рекомендации и дополнительные ресурсы

    • Ссылки на BoardGameGeek и BoardGameGeek wiki для дополнительной информации. 

Полный текст статьи:

Выбор одновременного действия — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх