Оглавление
Язык описания игры
-
Описание игры Language (GDL)
- GDL – специализированный язык логического программирования для разработки ИИ-агентов.
- Цель GDL – создание агентов, способных играть в различные игры.
- GDL используется в Стэнфордском университете для описания тонкостей игровых правил.
-
Применение GDL
- GDL применяется для проведения соревнований и исследовательских работ в области ИИ.
- Используется для определения правил игр, в которых ИИ-агенты должны играть.
- Разработчики ИИ используют GDL для создания алгоритмов, понимающих игры.
-
Преимущества GDL
- GDL позволяет создавать адаптивных агентов, способных играть в разные игры.
- Сближает логический формализм и мир игр, открывая новые возможности для ИИ.
-
Спецификация GDL
- GDL основан на Datalog, имеет схожий синтаксис и использует префиксную нотацию.
- Ключевые слова GDL включают правила, игроков, исходное состояние, юридические действия и другие.
-
Расширения GDL
- GDL-II расширяет возможности описания игр с неполной информацией.
- GDL-III поддерживает эпистемологические игры и самоанализ.
-
Сравнение с другими формализмами
- GDL сопоставим с классической теорией игр, кооперативными играми и сжатыми играми.
- Существуют альтернативные формализмы и языки для описания игр, адаптированные к разным областям.
-
Приложения GDL
- Алгоритмы на GDL используются для многоуровневого преобразования описания игр и посредничества в разрешении споров.
-
Ссылки и рекомендации
- Ссылки на языковые спецификации и рецензируемые статьи, связанные с GDL.
Полный текст статьи: