Bump Mapping

Отображение рельефа Основы рельефного отображения Рельефное отображение создает иллюзию неровностей на поверхности объекта, изменяя нормали.  Используется для придания реалистичности визуализации, […]

Отображение рельефа

  • Основы рельефного отображения

    • Рельефное отображение создает иллюзию неровностей на поверхности объекта, изменяя нормали. 
    • Используется для придания реалистичности визуализации, не изменяя геометрию объекта. 
    • Введено Джеймсом Блинном в 1978 году. 
  • Методы отображения рельефов

    • Рельефное отображение Блинна включает в себя расчет освещения с использованием измененной нормали. 
    • Существуют два основных метода: использование карты высот и указание карты нормалей. 
    • Метод карты высот обеспечивает более реалистичный вид, но требует больше ресурсов. 
    • Метод указания карты нормалей упрощает работу художников и является наиболее распространенным. 
  • Методы отображения рельефов в реальном времени

    • Программисты используют различные методы для имитации рельефного отображения с меньшими вычислительными затратами. 
    • Один из методов включает использование фиксированной геометрии и предварительно рассчитанной таблицы для освещения. 
    • Этот метод был популярен в 3D-графике с момента появления рельефного отображения. 
  • Рекомендации и внешние ссылки

    • Статья содержит ссылки на дополнительные ресурсы и примеры отображения рельефа. 

Полный текст статьи:

Bump Mapping — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх