Гиперреальность
-
Определение гиперреальности
- Жан Бодрийяр описывает гиперреальность как симуляцию реальности, которая создает иллюзию подлинности.
- Гиперреальность включает в себя симуляции, которые кажутся реальными, но не являются таковыми.
-
Примеры гиперреальности
- Диснейленд является примером гиперреальности, где посетители ощущают, что технологии и атмосфера создают «более реальную» реальность.
- Фильмы, такие как «Экзистенция», «Тринадцатый этаж» и «Синекдоха, Нью-Йорк», демонстрируют, как персонажи и обстановка могут быть улучшены или полностью созданы с помощью цифровых технологий.
- В «Заводном апельсине» главный герой использует технику Людовико, чтобы видеть цвета реального мира на экране.
- Ухоженные сады, исторические или современные «факты», профессиональные спортсмены и города, такие как Блэк Рок Сити, являются примерами гиперреальности.
- Телевидение и кино, особенно «реалити-шоу», создают фантастические миры, которые зависят от вовлечения зрителей.
- Современная тенденция заключается в том, чтобы приукрасить обыденность с помощью театральности, например, в розничных магазинах.
- Элитные секс-куклы и здания, спроектированные так, чтобы выглядеть старыми, также являются примерами гиперреальности.
-
Слабая виртуальная реальность
- Международная авиакомпания Ingold Airlines и музыкальный жанр Vaporwave отражают темы гиперреальности.
- Пластическая хирургия и аэрография также являются примерами гиперреальности, стирающей грань между естественным и искусственным.
- ChatGPT демонстрирует способность генерировать ответы, которые могут быть как правильными, так и неправильными.
-
Рекомендации и источники
- Для дальнейшего чтения предлагаются работы Бодрийяра и других авторов, исследующих гиперреальность.