Оглавление
Игровой дизайн
-
Основы игрового дизайна
- Игровой дизайн включает в себя правила, визуальные элементы и взаимодействие с игроками.
- Дизайн игр может быть основан на исторических, культурных или социальных аспектах.
-
Настольные игры
- Дизайн настольных игр фокусируется на правилах, презентационных аспектах и социальном взаимодействии.
- Древние настольные игры были абстрактными и ориентированы на простые правила.
- Современные настольные игры стремятся к элегантному игровому дизайну, устраняя случайность и фокусируясь на стратегии и мастерстве.
-
Карточные игры
- Карточные игры включают в себя игры с картами и специальные колоды, такие как Таро.
- Дизайн карточных игр может быть основан на случайности или скрытой информации.
- В партнерских карточных играх общение между игроками ограничено.
-
Игры в кости
- Игры в кости являются одними из старейших и часто ассоциируются с азартными играми.
- Дизайн игр в кости фокусируется на формировании выигрышных комбинаций и управлении бросками.
-
Игры в казино
- Игры в казино направлены на оптимизацию преимуществ заведения и развлечение игроков.
- Игры казино должны быть простыми, легко усваиваемыми и предоставлять игрокам множество игровых позиций.
-
Ролевые игры
- Разработка ролевых игр включает в себя создание сеттинга, персонажей и правил.
- Игроки могут самостоятельно разрабатывать дополнительные элементы дизайна.
- Теория GNS предполагает, что игроки хотят от игры лучшего сюжета, интересной игры или лучшей симуляции.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.