Игровой дизайн

Игровой дизайн Основы игрового дизайна Игровой дизайн включает в себя правила, визуальные элементы и взаимодействие с игроками.  Дизайн игр может […]

Игровой дизайн

  • Основы игрового дизайна

    • Игровой дизайн включает в себя правила, визуальные элементы и взаимодействие с игроками. 
    • Дизайн игр может быть основан на исторических, культурных или социальных аспектах. 
  • Настольные игры

    • Дизайн настольных игр фокусируется на правилах, презентационных аспектах и социальном взаимодействии. 
    • Древние настольные игры были абстрактными и ориентированы на простые правила. 
    • Современные настольные игры стремятся к элегантному игровому дизайну, устраняя случайность и фокусируясь на стратегии и мастерстве. 
  • Карточные игры

    • Карточные игры включают в себя игры с картами и специальные колоды, такие как Таро. 
    • Дизайн карточных игр может быть основан на случайности или скрытой информации. 
    • В партнерских карточных играх общение между игроками ограничено. 
  • Игры в кости

    • Игры в кости являются одними из старейших и часто ассоциируются с азартными играми. 
    • Дизайн игр в кости фокусируется на формировании выигрышных комбинаций и управлении бросками. 
  • Игры в казино

    • Игры в казино направлены на оптимизацию преимуществ заведения и развлечение игроков. 
    • Игры казино должны быть простыми, легко усваиваемыми и предоставлять игрокам множество игровых позиций. 
  • Ролевые игры

    • Разработка ролевых игр включает в себя создание сеттинга, персонажей и правил. 
    • Игроки могут самостоятельно разрабатывать дополнительные элементы дизайна. 
    • Теория GNS предполагает, что игроки хотят от игры лучшего сюжета, интересной игры или лучшей симуляции. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Игровой дизайн

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх