Оглавление
Наклонная проекция
-
Основы проекций
- Проекция – это преобразование трехмерного объекта в двумерный вид.
- Существуют различные типы проекций, включая ортогональные, аксонометрические и перспективные.
-
Ортогональные проекции
- Ортогональные проекции создают изображения, где все линии параллельны или перпендикулярны друг другу.
- Они используются для создания чертежей, где требуется точное соответствие размеров.
-
Аксонометрические проекции
- Аксонометрические проекции создают изображения, где линии пересекаются под углом 90 градусов.
- Они используются для создания чертежей с трехмерными объектами, которые можно увидеть со всех сторон.
-
Перспективные проекции
- Перспективные проекции создают изображения, где линии сходятся в одной точке.
- Они используются для создания изображений, которые выглядят трехмерными, но на самом деле являются плоскими.
-
Наклонные проекции
- Наклонные проекции создают изображения, где линии не параллельны или перпендикулярны друг другу.
- Они используются для создания изображений с трехмерными объектами, которые выглядят реалистично.
-
Примеры проекций
- В статье приведены примеры различных типов проекций, включая ортогональные, аксонометрические и перспективные.
- Они иллюстрируют, как проекции используются в различных областях, таких как технические чертежи, видеоигры и искусство.
-
Использование проекций в видеоиграх
- В статье упоминаются видеоигры, которые используют наклонные проекции для создания трехмерных изображений.
- Примеры включают SimCity, Ultima VII и EarthBound.
-
Математические формулы
- В статье приведены математические формулы для расчета проекций, включая наклонную проекцию.
- Они демонстрируют, как можно преобразовать трехмерные объекты в двумерные изображения.
Полный текст статьи: