Маленький и мой

Оглавление1 Крошечный и малюсенький1.1 Основы комбинаторной теории игр1.2 Применение tiny и miny1.3 Особенности tiny и miny1.4 Математические утверждения1.5 Рекомендации по […]

Крошечный и малюсенький

  • Основы комбинаторной теории игр

    • tiny и miny – операторы, преобразующие игры в другие. 
    • tiny G – игра, где левый игрок может завершить игру немедленно или на втором ходу. 
    • miny G – игра, где правый игрок может занять позицию G после двух ходов. 
  • Применение tiny и miny

    • tiny и miny встречаются в играх, таких как опрокидывание домино. 
    • tiny n генерируется размещением двух черных доминошек рядом с n+2 белыми доминошками. 
  • Особенности tiny и miny

    • ⧾G бесконечно мало по отношению к ↑, но ⧾⧾⧾G равно ↑. 
    • Разложение ⧾⧾⧾G в каноническую форму дает выигрышную позицию для второго игрока. 
  • Математические утверждения

    • Джон Хортон Конвей назвал уравнение ⧾G = G “забавным”. 
    • Утверждение Конвея легко проверить с помощью канонических форм и игровых деревьев. 
  • Рекомендации по форматированию

    • Приведены примеры форматирования для различных элементов статьи. 

Полный текст статьи:

Маленький и мой — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх