Метод (компьютерное программирование)

Способ (компьютерное программирование) Основы объектно-ориентированного программирования Метод — это процедура, связанная с объектом и часто сообщение.  Объект состоит из данных […]

Способ (компьютерное программирование)

  • Основы объектно-ориентированного программирования

    • Метод — это процедура, связанная с объектом и часто сообщение. 
    • Объект состоит из данных о состоянии и поведении, которые формируют интерфейс. 
    • Данные представлены в виде свойств, а поведение — в виде методов. 
  • Методы в программировании на основе классов

    • Методы определяются внутри класса, а объекты являются экземплярами этого класса. 
    • Переопределение метода позволяет одному и тому же имени метода использоваться для разных типов классов. 
  • Инкапсуляция и перегрузка

    • Инкапсуляция — это механизм, который позволяет изменять внутреннюю структуру объекта без влияния на другие объекты. 
    • Перегрузка метода — это дифференциация кода на основе параметров метода. 
  • Методы доступа, мутатора и менеджера

    • Методы доступа используются для чтения значений данных объекта. 
    • Методы-мутаторы изменяют данные объекта. 
    • Методы менеджера инициализируют и уничтожают объекты класса. 
  • Конструкторы и деструкторы

    • Конструктор вызывается в начале жизненного цикла объекта для его создания и инициализации. 
    • Деструктор вызывается автоматически в конце срока службы объекта. 
  • Абстрактные методы и реабстракция

    • Абстрактный метод имеет только сигнатуру и не имеет тела реализации. 
    • Реабстракция позволяет сделать абстрактный метод снова абстрактным. 
  • Методы класса и специальные методы

    • Методы класса вызываются для класса, а не для экземпляра. 
    • Специальные методы сильно зависят от языка и могут быть автоматически сгенерированы или определены программистом. 
  • Статические методы и операторы копирования-присваивания

    • Статические методы относятся ко всем экземплярам класса. 
    • Операторы копирования-присваивания определяют действия при присваивании объекта класса объекту того же типа. 
  • Функции-члены в C++

    • В C++ метод известен как функция-член. 
    • Виртуальные функции позволяют достичь полиморфного поведения в C++. 

Полный текст статьи:

Метод (компьютерное программирование) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх