Преобразование 2D в 3D
-
Основы стереоскопического преобразования
- Стереоскопическое преобразование превращает 2D-изображения в 3D-изображения.
- Используется для создания эффекта присутствия и глубины в изображениях.
-
Методы стереоскопического преобразования
- Включают использование стереоскопических очков, анаглиф и другие технологии.
- Используют различные подходы, включая стереоскопическую фотографию, анаглиф, стереоскопическую видеозапись и другие.
-
Проблемы стереоскопического преобразования
- Проблемы включают идентификацию краев объектов, распознавание объектов и заполнение непокрытых областей.
- Методы должны решать проблемы с полупрозрачными объектами, отражениями и шумом.
-
Этапы стереоскопического преобразования
- Включают распределение бюджета глубины, сегментацию изображения, создание карты глубины, стереогенерацию и реконструкцию фона.
- Автоматизация процессов, таких как автоматическая оценка глубины, может быть использована для упрощения процесса.
-
Альтернативные подходы к стереоскопическому преобразованию
- Включают 3D-реконструкцию и повторную проекцию, бинокулярное неравенство и автоматическое преобразование на основе движения и фокуса.
-
Артефакты стереоскопического преобразования
- Эффект картона, резиновое лист и прилипание к фону являются распространенными артефактами.
-
Показатели качества стереоскопического преобразования
- PQM, HV3D и VQMT3D используются для оценки качества преобразования.
-
Дополнительные сведения
- Упоминаются автостереоскопия, перекрестные помехи и другие связанные темы.
- Приведены примеры использования стереоскопического преобразования в видеоиграх и 3D-дисплеях.