Прокрутка
-
Определение и использование прокрутки
- Прокрутка — это перемещение содержимого на экране в горизонтальном или вертикальном направлении.
- Прокрутка может быть программной или аппаратной, с использованием мыши или сенсорного экрана.
- Прокрутка часто используется для отображения длинных текстов или изображений, а также для управления игровыми полями.
-
История и развитие
- Прокрутка была впервые использована в 1960-х годах в компьютерных терминалах и игровых автоматах.
- В 1970-х годах она стала широко использоваться в аркадных играх и на домашних консолях.
- В 2000-х годах появились сенсорные экраны и технологии, такие как бесконечная прокрутка, которые изменили способы взаимодействия с контентом.
-
Парадигмы пользовательского интерфейса
- Прокрутка управляется пользователем с помощью мыши или клавиатуры, а также может быть реализована в текстовых интерфейсах и командной строке.
- В графических пользовательских интерфейсах прокрутка осуществляется с помощью полосы прокрутки или колесика прокрутки.
- Существуют различные способы прокрутки, включая инерционную прокрутку и кинетическую прокрутку на сенсорных экранах.
-
Бесконечная прокрутка и ее последствия
- В 2006 году была разработана технология бесконечной прокрутки, которая вызвала критику за удержание пользователей в сети.
- Исследования показали, что бесконечная прокрутка может негативно влиять на доступность и вызывать зависимость от смартфонов.
-
Текст и его отображение
- В языках с горизонтальным письмом тексты могут быть прокручиваемы по вертикали для отображения всего содержимого.
- Текстовые редакторы и веб-браузеры часто используют перенос слов для оптимизации отображения текста на экране.
-
Кино и телевидение
- Прокрутка используется для отображения титров и бегущей строки новостей в кино и на телевидении.
-
Видеоигры
- Прокрутка игрового поля позволяет игрокам управлять объектами на больших территориях.
- Параллаксная прокрутка создает иллюзию глубины, используя несколько полупрозрачных слоев.
-
Исследования
- Прокрутка с пространственным управлением, где перемещение устройства приводит к перемещению содержимого, была исследована в 1990-х годах.
- Наклон устройства для прокрутки и выбора пунктов меню был изучен в 1996 году.
- В 2013 году было исследовано автоматическое перемещение текста в зависимости от направления взгляда пользователя, но не было обнаружено статистически значимого влияния на скорость чтения.
-
Смотрите также
- Перевернутая страница — альтернативный визуальный эффект для навигации по цифровым публикациям.
Полный текст статьи: