Фиксированная функция

Фиксированная функция Определение и история API с фиксированными функциями API с фиксированными функциями противопоставляются API-интерфейсам 3D-графики с шейдерами.  Исторически они […]

Фиксированная функция

  • Определение и история API с фиксированными функциями

    • API с фиксированными функциями противопоставляются API-интерфейсам 3D-графики с шейдерами. 
    • Исторически они состояли из набора точек входа, соответствующих выделенной логике графических процессоров. 
    • Инженеры внедряли API с фиксированными функциями в архитектуру шейдеров для обеспечения совместимости и возможности разработки новых шейдерных архитектур. 
  • Переход от фиксированных функций к шейдерам

    • OpenGL, OpenGL ES и DirectX прошли через этот переход. 
    • Переход от фиксированных функций к шейдерам позволил использовать более гибкую обработку графических данных. 
  • Сравнение API с фиксированными функциями и шейдерами

    • API с фиксированными функциями предлагают более простую программную абстракцию с четко определенными этапами конвейера. 
    • Шейдерные API обрабатывают данные более общим образом, предоставляя большую гибкость в их модификации. 
  • Рекомендации по использованию API

    • В статье приведены примеры использования API с фиксированными функциями и шейдерами в HTML-коде. 

Полный текст статьи:

Фиксированная функция — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх